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Regole D&D 3.5: Trasformazioni del druido e incantesimo intralciare

Ho ricevuto due richieste di chiarimenti regole tutte riguardanti il druido per cui cercherò di rispondere con questo unico post. In una richiesta c'era anche un esempio di build per druido, che però preparerò con il prossimo post. Le richieste in questione sono le seguenti: 1) le trasformazioni del druido, come funzionano? 2) il compagno animale del druido, potresti farmi un esempio di come si fa a farlo sviluppare? Aumenta di taglia? L'incantesimo INTRALCIARE del druido è soggetto a fuoco? a bruciatura? oppure sono rami magici che non sono soggetti a tali fenomeni? Vediamo un po' di fare chiarezza. Le trasformazioni del druido permettono al druido di trasformarsi in una creatura di tipo animale di taglia media o piccola, col crescere dei livelli cresce il numero di volte che lo può fare al giorno e le dimensioni degli animali. Per decidere se una creatura del bestario è utilizzabile per la forma del druido basta che abbia come tipo nella dicitura della creatura...

Richiesta Background. Robert Ayrshire il bardo

In ritardissimo con tutte le richieste che mi stanno arrivando in questo periodo, oggi cercherò di rispondere ad una richiesta di background pervenutami qualche giorno fa. La richiesta è la seguente: mi servirebbe un BG per un bardo....direi ..neutrale buono. Molto affascinato dalle conoscenze e dalla musica...disdegna il lato furfantesco della vita e preferisce girare il mondo in cerca di conoscenze fama e avventure. Nel corso della sua vita si uscisce a lui suo cugino..anche egli bardo...ma un po' piu' legato alle arti da ladro e furtive.(non proprio buonissimo insomma). Ambientazione fantasy generico(mi serve per un GDR live) . grazie in anticipo      In questa richiesta è presente una totale libertà. Iniziamo col dargli un nome: Robert Ayrshire . Sarà umano. Sono nato in un luogo. Non era importante il suo nome, perchè tutto girava attorno alla fattoria e la fattoria era il luogo in se. La fattoria era il mondo e il resto non serviva, questo almeno secondo quant...

Build: Lo psicoladro

Come anticipato nel post precedente ho ricevuto una richiesta di preparare una build per dungeons and dragons 3.5 alquanto strana. L'idea è di per se accattivante, ma dubito sarà di facile realizzazione e purtroppo penso che non sarà così giocabile. Ad ogni modo, vale la pena cercare di fare il possibile per rendere la build il più divertente possibile. La richiesta è la seguente: DED 3.5 un ladro che si teletraspoti o un personaggio che cotrolli la mente dell'avversario illusioni e controllo corporeo Premesso che il teletrasporto in 3.5 è molto meno da combattimento di quanto non lo sia in quarta edizione, l'unico modo per ottenerlo è multiclassare il ladro con un qualche tipo di incantatore che ne abbia accesso. Avendo a che fare con un incantatore, probabilmente avremo anche qualche spell per illusioni e dominanza. Il primo spell che teletrasporta è porta dimensionale ed è, oltre che nella lista dei maghi, in quella del bardo. Il bardo ha molto in comune con il la...

Regole dungeons and dragons 3.5. Durata incantesimo e morte del mago

In questi giorni come qualcuno avrà notato non sto scrivendo sul blog. Questo è dovuto essenzialmente ad un tour de force per la preparazione di un esame dell'università. In aggiunta a questo sto lavorando ad un nuovo progetto che spero possa vedere la luce a giugno, ma mantengo il riservo fino a che non avrò qualcosa di più concreto. Mi prendo ora una pausa dallo studio per rispondere ad un domanda che mi è arrivata dalla sezione contatti (è arrivata anche una richiesta di build, ma questa domanda è arrivata prima, presto però mi occuperò anche della build). La domanda è la seguente: Secondo le regole del D&D 3.5 se un incantesimo viene lanciato e dura 2 minuti e il mago o il chierico muoiono prima che espira la durata della stesso l'incantesimo finisce all'istante? se evoco un ragno con evoca creatura la sua ragnatela magica svanisce?  In questa domanda si intrecciano alcune situazioni diverse che cercherò di dipanare. Abbiamo un mago o un chierico che hann...

Richiesta Background: Jhozen Whitearrow

Mi è arrivata questa richiesta di background: il mio personaggio "Jhozen Whitearrow" è nativo del fearun, piu' precisamente di Waterdeep, ma ora le nebbie di ravenloft lo hanno preso a se. Lui è un ladro guerriero con una certa ironia, la sua non è stata proprio una scelta (di fare il ladro) ma piu' una necessità. La sua infanzia l'ha vissuta un po come oliver twist, ma poi tramite contatti si è avvicinato alla chiesa segreta di mask ed è stato iniziato. Avendo 8 in saggezza non è proprio un tipo riservato percui i chierici di mask non hanno visto in lui un buon candidato... tanto da cacciarsi in seri guai con la gilda dei ladri locale (probabilmente rubando a essi stessi). quello che lui temeva di piu' erano ripercussioni sulla sua amata Shana, sarta e compagna amorevole di Jhozen ma che non sa nulla della verà identita furfantesce di Jhozen. Jhozen scappa dalla città con la sua amata in sella ad un cavallo ma....le nebbie del ravenloft sono prop...

Build Richiesta: Corsaro (Corsair) in pathfinder

Ho ricevuto questa richiesta tramite il form di richiesta delle build: sto cominciando una campagna con il corsaro (pirates of the inner sea) umano mi servirebbe una build per questo pirata con Falchion! io avevo pensato a: 1 power attcak dodge e toughness 2 cleave (obbligatoria) 3 furious focus 4 intimidating prowess 5 weapon focus 6 dazzling display 7 great cleave 8 iron will 9 improved critical 10 critical focus 11 greater weapon focus 12 shatter defenses 13 deadly stroke 14 penetrating strike 15 iron will improved 16 staggering critical 17 greater pentrating strike 18 stunning critical 19 weapon specialization 20 greater weapob specialization Vediamo un po' se c'è qualcosa che può essere migliorato. Il falchion è un'ottima arma per un power player fa un danno che va da 2 a 8 con media 5. Hai il 62% di probabilità di fare un tiro compreso tra 4 e 6. Se optassi invece per la greatsword avresti 2d6 e il 66% di fare da 5 a 9 e media danno 7. Diciamo quindi che s...

design basato sullo slancio emotivo

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Qualche giorno fa mi è capitato di leggere questo post su enworld. L'ho trovato molto interessante anche se l'argomento non mi era nuovo e considerando che avevo trattato della cosa già in precedenza su questo blog (il post era: consigli BG, interpretazione e tecnica per i tipi di D&D ). Nel thread di enworld viene descritto il processo di miglioramento al tavolo derivante dal sapere condividere la propria tipologia di giocatore secondo le idee di Robin laws che ho citato nel post di qualche giorno fa ( preparazione o improvvisazione ). Il messaggio iniziale del thread è molto centrato sul ruolo del master e sul gruppo e in somma sintesi dice più o meno questo: se sono un giocatore di un tipo particolare è normale per me tendere a creare situazioni relative al mio tipo, questo non significa che gli altri giocatori le sappiano apprezzare o approcciare nel modo che mi aspetto. Il termine interessante e che per me diventerà da ora innanzi un termine tecnico con tutti i c...