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Visualizzazione dei post da gennaio, 2012

Vi presento Ghireikhan (Elfo Ranger 4th)

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Finita l'avventura che masterizzavo ora posso concedermi qualche mese da giocatore. visto che devo ricontrollare un po' che il mio personaggio sia tutto a posto, ho pensato di presentarvelo qui sul blog. Quando ho iniziato a pensare ad un personaggio da fare per la quarta ho pensato ad uno striker, dopo anni in cui ho fatto il mago, il ladro e il chierico, ho deciso di fare un qualcosa meno ruolistico e più da combattimento. Il ranger di quarta può fare a meno del compagno animale e non è così specializzato nelle armi a distanza come il vecchio, in più io odio i defender. Prima di iniziare a fare la build ho pensato al background. Amo molto usare il mondo della musica nei giochi di ruolo e così ho pensato di trovare ispirazione in una canzone. La canzone in questione è stata senza patria dei nomadi ( se volete il cd in cui si trova andate qui ) quindi il nome del mio personaggio nasce da lì. Un elfo un po' atipico, incapace di relazionarsi agli altri a causa di un evento ...

Recensione avventura WOTBS: The Scouring of Gate Pass

Ieri sera ho finito di masterizzare la prima avventura del ciclo War of the burning sky intitolata the scouring of Gate Pass . Era da un po' che fremevo per darvi il mio parere al riguardo, ma non potevo farlo per non spoilerare la trama ai miei giocatori. Questa frase deve quindi allarmarvi, poichè durante questa recensione si parlerà di elementi che per un giocatore dovrebbero rimanere segreti, quindi non leggete oltre se non siete dei master che vogliono capire se questo ciclo può far per loro. Spendo qualche parola sul ciclo in se. War of the burning sky  è una saga fantasy realizzata su un'ambientazione originale da EnWorld . Inizialmente realizzata per la 3.5 la mia versione è quella prodotta nel 2009 come conversione per la 4th edition di dungeons and dragons. la prima avventura, pensata per personaggi dal 1° al 3° livello, vede gli avventurieri contattatati da un membro della resistenza per compiere due missioni: recuperare della documentazione segreta tenuta in cit...

Arricchire il background. Personaggi Furfanti

Mi sono accorto che era da novembre che non scrivevo nulla sui background e così oggi ho deciso di cullare una categoria che per la maggiorparte della mia vita ruolistica ha segnato i miei personaggi. Sto parlando dei furfanti , meglio conosciuti come ladri o più in inglese rouge . Se invece volete dare un'occhiata a quanto ho già scritto in altri ambiti potete guardare uno di questi post: Arricchire il background. Personaggi Arcani. Arricchire il background. Personaggi marziali. Arricchire il background. Personaggi divini. Interpretare i paladini Ma torniamo in tema. I furfanti nel mondo fantasy si dividono in due grandi categorie: i ladri e i bardi. Nell'immaginario comune il ladro è una figura negativa mentre il bardo è un po' più positivo, ma stiamo sempre parlando di furfanti... Quando mi metto giù a scrivere il background di un ladro mi trovo sempre davanti ad un bivio: il mio ladro è così per necessità o per scelta? In caso di necessità il ladro potreb...

Build Barbaro Druido in pathfinder

Oggi voglio testare un nuovo strumento per la creazione delle build dei personaggi per pathfinder . Il personaggio che avevo in mente voleva essere un formidabile guerriero ma con qualche abilità con gli incantesimi. Pensandoci su ho immaginato questo scenario: un personaggio che normalmente mantiene la calma e cerca di usare gli incantesimi per controllare il tutto, ma poi quando lo si urta diventa una belva. Per cui penso che andrò per un barbaro come classe base per poi prendere la strada dell'oracle of battle. Andando su questra strada partirò quindi con l'oracolo e poi andrò per barbaro. La prima cosa di cui mi accorgo è che l'oracle non è presente tra le classi, per questo motivo devo per forza cercare di muovemi verso il druido . Un po' scontato ma è un limite di questo software. Intimidating Glare (Ex) è un potere adattissimo a questo personaggio in quanto io mi immagino prima dello scontro il personaggio cercare di far ragionare i nemici, questi non vogliono...

Creare la propria ambientazione?

Questo post nasce in risposta ad un lungo messaggio ricevuto da Shineku tramite la pagina contattami . Il messaggio in se era lungo e abbastanza specifico e, pur volendo rispondere a tutto quanto mi è stato richiesto, penso che per questo blog sia meglio parlare dell'argomento in generale. Ultimamente mi sto stupendo sempre di più della enorme quantità di persone che decidono di lavorare in modo amatoriale alla creazione di supplementi ai propri giochi di ruolo se non anche sistemi di regole completi. Nel caso di Shineku il suo desiderio è realizzare una propria ambientazione. Ho sempre trovato bello realizzare la propria ambientazione e in generale il lavoro su una ambientazione propria può essere modellato a piacimento in base alle avventure che si vanno man mano a creare. Quando ci troviamo di fronte ad una ambientazione già scritta abbiamo il vantaggio in genere di avere delle belle mappe, ma spesso scopriamo che il materiale in se non è sufficientemente dettagliato da poter...

Cosa serve per giocare a Pathfinder

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E' da un po' che non scrivo qualcosa su Pathfinder, così oggi ho deciso di pensare al campione di vendite del primo e secondo trimestre del 2011. Facendo mente locale sull'argomento mi sono accorto che sono partito a parlare di Pathfinder andando un po' a caso sui manuali, poi grazie a qualche commento ho analizzato qualche materiale un po' più base. Alla fine quello che ho fatto è stato affacciarmi ad un mondo molto vasto come quello di Pathfinder senza sapere per bene quello che mi serviva per iniziare . Allora mi sono detto, perchè non cercare di presentare la lista della spesa per così dire per il neofita di Pathfinder? L'elemento che tutti i giocatori dovrebbero avere è il Core Rulebook. I master non possono fare a meno della  Gamemastery Guide  e del The Bestiary. Questo trittico al momento su amazon costa intorno agli 80 euro. Volete aggiungerci qualcosa per estendere un po' il gioco? Allora dovrete prendere almeno la Advanced Player's Guide...

Tablet per scontri tattici nei giochi di ruolo

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Un mio collega mi ha segnalato su Tom's Hardware un oggetto tecnologico al quanto interessante. presentato al CES, si tratta di uno schermo piatto e touchscreen su cui possono essere poggiate delle miniature sul cui fondo sia posizionato un RFID. Il master dal canto suo può gestire il tutto tramite un dispositivo remoto che controlla lo schermo(che da quanto sembra non avrà la capacità di gestire delle applicazioni direttamente). Il bello è che poi i giocatori potranno premere sulla loro miniatura per visualizzare un menù contestuale sotto di essa in grado di mostrare le posssibilità a disposizione. L'articolo originale si concentra più sulla parte tecnica del discorso, io vorrei pensare alle potenzialità. Nei giorni scontri mi sono posterizzato una mappa di War of the burning sky che è risultata 5x4 fogli A4 con un evidente dispendio di fogli e tempo. Usando questo schermo avrei potuto ottenere lo stesso risultato quasi a tempo zero, ma... Lo schermo è 26 pollici quindi 57...

Il pensiero di Monte Cook sulla quinta (5th edition) di D&D

Dopo l'annuncio della quinta edizione di dungeons and dragons da parte di Mike Mearls (ne ho parlato qui ), puntuale arriva l'appuntamento con Legends and Lore da parte di Monte Cook in cui si inizia ad aprire il velo sulla 5th edition. Per chi vuole leggere l'articolo integrale in lingua inglese, può andare qui . Per quanto mi riguarda cercherò di riassumere il contenuto e di ragionarci un attimo sopra. Al di là dello sforzo di tutto il team della Wizards of the coast, vengono annunciati i nomi dei designer principali, ossia:  Bruce Cordell e Rob Schwalb. Questo in termini aziendali significa mettere bene in chiaro chi è che guida lo sviluppo da adesso in poi, soprattutto dopo i fiaschi della quarta edizione. Vediamo in breve chi sono: Bruce Cordell ha lavorato su D&D fin da Advanced ma è specializzato in avventure di tipo dungeon delve molto EUMATE. Non ha lavorato su nessun prodotto base e per la quarta è l'autore di questi tre volumi: Forgotten Realms Campa...

Labyrinth Lord - per chi ha nostalgia

Da qualche giorno mi è balenata nella mente l'idea di mettermi a fare un set di Build per D&D 4th che rispecchino le vecchie classi del primo dungeons and dragons per vedere cosa poteva venirne fuori. Ho cercato invano di trovare da qualche parte un modo per consultare i vecchi manuali della editrice giochi ma non ce l'ho fatta (io purtroppo non li posseggo). Alla fine ho scoperto Labyrinth Lord che è non è altro che un retro clone di D&D fruibile gratuitamente sotto una licenza concessa dalla Wizards of the coast. Lo scopo, dicono gli autori, è quello di fornire un sistema di regole che amplii leggermente il vecchio sistema di regole, permettendo anche a terzi di creare materiale originale che non è solo compatibile con il nuovo sistema ma anche con i precedenti sistemi. Ho così deciso di scaricare il tutto per darci un'occhiata. Io non sono partito da D&D scatola rossa, ma a causa della mia età ho iniziato con AD&D, ma ci ho giocato per circa un anno,...

Due parole su Momentum

Il 19 dicembre 2011 ho ricevuto un commento a questo post in cui mi si presenteva un gioco di ruolo amatoriale realizzato da alcuni ragazzi che lo proponevano come gioco gratuito. Il sito di riferimento per questo gioco di ruolo in fase di sviluppo è: Momentum - il gioco di ruolo . Ho riflettuto a lungo su come impostare questo post e credo che non sia giusto fare una vera e propria recensione di Momentum in quanto il manuale è in fase di sviluppo. Per questo motivo cercherò semplicemente di raccontare le mie sensazioni su quanto ho letto, come se rispondessi ad una mail in cui mi si chiedeva di farlo. Oggi vedo sul sito che la versione è già alla 0.6.0, la versione che ho ricevuto per mail è la 0.5.1. Su questo vi posto già la mia prima critica: perchè non lo mettete disponibile sul sito come download, così chiunque potrà leggerlo e darvi consigli. Relativamente alla versione vorrei darvi un suggerimento, non sfornate versioni di continuo, ma distribuite un grosso corpo di modifi...

Recensione heroes of the feywild

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Riuscito finalmente a visionare heroes of the feywild, ultima tra le player option per dungeons and dragons sfornate dalla Wizards, posso darvi il mio parere al riguardo. Per prima cosa i dati generici del volume: Heroes of the Feywild Sistema: Dungeons and Dragons 160 pagine Lingua: inglese ISBN-10: 0786958367 ISBN-13: 978-0786958368 Appena aperto il volume mi sono sentito come in un bosco. Si evidenzia subito una cura dell'atmosfera del volume il cui primo indizio è il quadrifoglio nel sommario, seguito da bordini in stile floreare. Questo mi mette subito di buon umore prima ancora di cominciare a sfogliarlo. In questo momento il costo proposto da Amazon è di circa 24 euri che fanno un ottimo 0,15 centesimi a pagina. Il primo capitolo è incentrato sul background del feywild (l'avessi avuto quando ho fatto il mio primo Eladrin) e ci descrive tutto ciò che ci serve a comprenderlo. Ho trovato molto utile l'idea di presentare il Feywild prima con il punto di...