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Visualizzazione dei post da marzo, 2012

Illusionismo vs Partecipazionismo

I due termini del titolo si riferiscono al Big Model Forgita ossia una descrizione delle parti che compongono il modello del gioco di ruolo basate sulle iterazioni sociali e le priorità creative dei partecipanti. Avevo intenzioni di scrivere un post in generale sfruttando questo modello per fornire esempi di tecniche da applicare al tavolo da gioco, finchè non mi sono imbattuto in un thread di un forum in cui si parla dei succitati termini dicendo che tutti stanno sbagliando a comprenderli. Nella mia vita è sempre contata più la pratica della grammatica pertanto, pur conoscendo il Big Model, non mi sono mai posto il problema dell'uso corretto dei suoi termini, mi è sempre importato di più sfruttare i concetti che esprimeva e che mi sembravano buoni per migliorare il gioco al tavolo. Ben diverso è stato l'uso che ne ho fatto qui sul blog, cercando sempre di mantenermi ligio alle definizioni e sottolineando (ad esempio quando parlavo di railroading ) che il termine aveva pi...

Una sessione al volo

Sono quasi le 20:30 del lunedì, mi arriva un SMS "Impegno rinviato stasera ci sono e possiamo giocare". In pratica l'assenza di uno o più giocatori aveva causato il salto di sessione, ma adesso a solo mezz'ora dall'inizio della sessione, vengo informato che è tutto risolto e che si può giocare. Ho un momento di panico e poi stramelidico la brillante idea avuta subito dopo il lavoro di non preparare la sessione di stasera, tanto non si giocava e avevo tempo nei giorni successivi per prepararla. Che fare? E se invece metti in campo la mappa tattica sicuro che i giocatori hanno deciso di entrare in quella zona del dungeon ma poi dopo un po' di discussione decidono di andare addirittura fuori dal dungeon. Che fare? Al di là di questi casi estremi, può sempre capitare che sia necessario improvvisare una sessione al volo e forse non è neanche così male spingere le proprie abilità di master al limite. Se non avete mai preso in considerazione questa eventualità, s...

Il Party di Play per "Fino alla fine del mondo" del gruppo Chimera

Play è arrivata puntuale come tutti gli anni e se ne è andata. Come sempre i padiglioni di Modena fiere erano colmi di ogni divertimento ludico immaginabile. Come vi avevo annunciato, con alcuni amici e una squadra fatta all'ultimo momento, ho partecipato al torneo del gruppo chimera "Fino alla fine del mondo" . Amo particolarmente la forumula che propone il gruppo chimera con la possibilità di portarsi il party fatto da casa. Inoltre la qualità delle avventure realizzate dal gruppo è estremamente alta. Se penso che abbiamo così tanti bravi autori in Italia di avventure e vengono commercializzate certe schifezze non posso che non arrabbiarmi... Ad ogni modo per il builder del party la creazione di un gruppo per questo tipo di torneo non è facile. Non si parla più di fare il proprio personaggio da usare per diverse sessioni e curare nel tempo, ma bensì di creare un gruppo che sia in grado di adattarsi ad ogni possibile situazione di gioco. In aggiunta a questa difficolt...

Terre di eXtramondo - parte seconda

Continuo con il mio secondo giorno di test la prima impressione su Terre di eXtramondo . Chi si fosse perso la prima parte la può trovare qui . Rifatto il login mi ritrovo di nuovo ai cancelli, ieri avevo abbandonato il mio personaggio alla taverna nel vano tentativo di fare un pasto, mi sarebbe piaciuto riprendere da dove ero arrivato. Cerco quindi di ritornare là. Giunto sul posto mi trovo in una stanza con tre oggetti buffet, listino prezzi, anello. guardando il buffet (si preme su un'iconcina di fianco al nome) mi offre la possibilità di approfittare di tanto cibo e così copio il comando con lo scopo di provare a vedere cosa succede ma mi dà sempre errore. Nel frattempo un messaggio di un utente mi offre il suo aiuto e allora le spiego il problema sperando di sbagliare qualcosa. Vengo a conoscenza che il comando in questione va scritto nella chat, che al momento non è aperta. La apro eseguo e funziona. La chat diventa evidente essere la parte principale del gioco, vedo le azi...

Terre di eXtramondo

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Sono stato contattato da Silvia di Terre di eXtramondo per uno scambio di link e visto che proponeva un sito  di chiaro interesse per un giocatore di ruolo e la possibilità di entrare nel mondo de " Il signore degli anelli " con, a quanto dettomi, la più minuziosa, fedele ed estesa mappa della Terra di Mezzo  non potevo non documentarmi. Dopo aver saputo che Terre di eXtramondo offre gdr online da più di 10 anni, sono andato subito a curiosare scoprendo che ero già stato in passato su quel sito. Non mi piacendomi proporre su questo blog cose che non ho sperimentato di prima persona, con questo primo post vorrei riassumere la mia prima impressione. Appena giunto su Terre di eXtramondo ho la sensazione di trovarmi di fronte ad un sito vecchio stampo. La gif animata in alto mi spinge ad entrare ma io prima voglio vedere se trovo nella pagina qualche informazione in più sul gioco in se. La pagina principale è in stile blog, con varie news nella parte destra e il menu a sinistr...

Volete lavorare per la gilda dei ladri?

In attesa di postarvi il party che ho costruito per partecipare a " Fino alla fine del mondo " il torneo organizzato dal Gruppo Chimera per Play . Oggi voglio fare un breve post sulla Gilda dei ladri . E' una tipica organizzazione delle ambientazioni fantasy, si prende una città e nella città ci sono varie gilde, tra queste la gilda dei ladri. Tramite essa è possibile introdurre varietà e sottoquest all'interno di un'avventura. La prima cosa da definire è quanto sia ufficiale la presenza della gilda. Normalmente la gilda dei ladri è segreta ma potrebbe essere ufficialmente riconosciuta dalla città sotto mentite spoglie. In fondo i servigi di certi loschi figuri sono utili alle alte sfere. A maggior ragione, il controllo su certi traffici passerebbe attraverso la gilda dei ladri e quindi per i personaggi potrebbe diventare difficile commerciare con i beni raccolti durante le loro missioni. Una sottotrama con begli sviluppi e che può addirittura portare ad un...

Io sono ancora qua...

Ultimamente non sto postando nulla sul blog. Volevo solo comunicarvi che non è dismesso e nemmeno sono morto. Semplicemente sto lavorando alla build di un party per il torneo " fino alla fine del mondo " che sarà presentato dal gruppo Chimera alla Play . Non appena avrò smaltito questo carico di lavoro, mi rimetterò a postare con più regolarità.

Build Sorcer Dragonborn Ispirata ai draghi (Stregone Dragonborn)

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Qualche tempo fa avevo preparato un sorcerer per un amico che aveva bisogno di una build un po' più dannosa del suo nano guerriero. Pensando ad uno striker e conoscendo il mio amico ho puntato al sorcerer e visto che una delle razze migliori per il sorcerer è il dragonborn ho fatto un sorcerer dragonborn. Lunedì sera giocando con la compagnia degli antichi ho associato il concetto di close burst al soffio e ho pensato: si potrebbe fare un dragonborn con solo poteri a soffio (leggi close burst) e fingere che sia proprio il dragon born stesso a soffiare. Così ho iniziato a lavorare alla build che vi propongo oggi. L'idea è quella di avvicinare il più possibile un dragonborn alle abilità di un drago. Inizialmente solo il soffio, successivamente ho aggiunto anche il volo, infine aure che circondano il personaggio. Ma andiamo con ordine. Per prima cosa ho cercato tutti i poteri a soffio at will del primo livello. L'unico che ne aveva due era l'invoker. Dopo di chè ho esp...

I seguaci della quarta edizione

Con l'uscita del Mordenkainen's Magnificent Emporium il supplemento per dungeons and dragons che aggiunge oggetti vari al gioco, la Wizards ha deciso di introdurre delle regole per i seguaci anche in quarta edizione. Non penso valga la pena fare una vera e propria recensione di questo manuale, c'è poco da dire: se sei un master lo devi comprare perchè sicuramente qualche tuo giocatore lo comprerà. Se sei un giocatore lo devi comprare perchè ci sono un sacco di oggetti magici che ti possono prima o poi servire. In pratica è un estensione dei manuali base. Le cose in più del manuale si trovano solo alla fine come appendici. Quella di cui parlerò oggi è l'appendice riguardante i seguagi (hirelings e henchmen), un breve cenno per chi sta valutando l'acquisto alle altre due appendici: magic item stories e item level as treasure . Magic Item Stories E' composto da una colonna circa di discussione sul fatto che ogni oggetto magico dovrebbe avere la sua storia ...

Recensione Rule of fear per Pathfinder

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Visto che ho tra le mani un paio di volumi di pathfinder, vorrei riprendere a scrivere qualche impressione al riguardo. Il primo volume di cui vi voglio parlare è Rule of Fear . Come sempre il prezzo del manuale è molto invitante perchè come vedrete qui a fianco, bastano circa 12 eurini per acquistarlo. I soliti dati che non guastano mai: Brossura: 63 pagine  Editore: Paizo Publishing; Brdgm edizione (maggio 2011)  Collana: Pathfinder Campaign Setting  Lingua: Inglese  ISBN-10: 160125301X  ISBN-13: 978-1601253019 Come i più avranno notato, il manualetto in questione è formato da 63 pagine. Quindi il costo a pagina è paria a 0,19 che è sotto la media dei manuali di genere (che si attesta a 0,2) ma comunque altino, rispetto soprattutto al taglio prezzi che ultimamente sta dando la Wizards con manuali da 0,10 a pagina. Aprendo il libro mi trovo subito un po' disorientato, in quanto l'introduzione non mi spiega cosa andrò a leggere ma preferisce int...