I difetti dei personaggi
Non tutti i sistemi di gioco di ruolo reali prevedono che un personaggio abbia dei difetti. Nel cardine di questo blog, ossia dungeons and dragons i difetti sono quasi assenti (sì lo so che il barbaro è analfabeta). Altri sistemi invece obbligano il giocatore a scegliere dei difetti per il suo personaggio. La mia prima esperienza con i difetti è ormai sommersa dalle sabbie del tempo e si riferisce a GURPS . La prima impressione che ne ebbi all'epoca era di una cosa inutile, forse dannosa. Insomma se prendere un difetto serve al giocatore per avere dei pregi super belli, i difetti sono quasi inutili. In generale però mi sbagliavo, la mia esperienza dell'epoca era poca (le decine sui miei anni erano ancora a 1) e applicavo ad un sistema considerazioni che si riferivano non tanto al sistema in se, quanto più ai giocatori e al modo di giocare. Se il master non è in grado di gestire correttamente i difetti, essi si trasformano in uno strumento per fare power play. Allo stesso mod...