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Recensione Monster of the week

Un amico mi ha contattato per qualche sessione di Monster of the week. Non conoscendo il gioco mi sono precipitato a vedere il sito ufficiale ( qui ) e costando solo 10$ il pdf originale ho pensato di acquistarlo e di iniziare a leggerlo. Al momento in cui scrivo non ho ancora giocato la prima sessione, però voglio darvi le mie impressioni tecniche sul manuale in se. Ah dimenticavo il costo per pagina del PDF è 10$ (al momento in cui scrivo quindi 8 euro) che divis su 201 pagine  fanno 0,04 centesimi a pagina, un record. Le premesse del gioco sono le seguenti: nel mondo ci sono i mostri nonostante la gente pensi che siano solo frutto dell'immaginazione di qualcuno. I testimoni oculari, normalmente capiscono che i mostri sono veri ma muoiono nel farlo. Alcuni individui però sono talmente folli o forti da sopravvivere e da mettersi a dargli la caccia. Questi individui sono i personaggi giocanti del gioco. Su questa base ci si può costruire molto, dall'emulare Buffy l'ammaz...

Esoterroristi e GUMSHOE system

Il post di qualche giorno fa sull' intervista a Mike Mearls mi ha fatto incuriosire riguardo al GUMSHOE system citato come sistema indie di giochi di ruolo . Il silenzio di questi giorni è stato in parte causato dallo studio del sistema che mi ha messo tra le mani il gioco Esoterroristi . Anche il caldo ha giocato la sua parte nel limitare i miei post, in quanto normalmente li partorisco in pausa pranzo, sul lavoro, mentre sgranocchio un panino al prosciutto, ma adesso che lavoro sotto una tenso struttura con 42° C e 60% di umidità (che secondo un sito internet equivale ad una percipata di 63..) i concetti che girano nella mia mente alla pausa pranzo sono: aria condizionata - ristorante - fresco. Ma torniamo su esoterroristi. Il gioco non è nuovissimo è datato 2006 ed è stato partorito da Pelgrane Press . L'intero sistema si compone di un'ottantina di pagine molte delle quali sono illustrazioni. Il tipo di gioco è investigativo sul paranormale. Janus Design che cur...

Sistemi di regole per GDR: True20

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Sulla scia del d20 System abbiamo visto nascere tante ambientazioni e tante varianti alle regole. Con il passaggio alla 4th edition , la Wizards ha difatto abbandonato la licenza OGL che permetteva a chiunque di ampliare il sistema base per una licenza più stretta. Da questa scelta è nato Pathfinder ed anche il True20 . Se però per la Paizo, Pathfinder non è che la continuazione di D&D 3.5 (molti lo chiamano D&D 3.75) con il True20 la Green Ronin ha voluto creare una nuova edizione del sistema con l'intento di migliorare sensibilmente il sistema. Questo vuole essere un post introduttivo al True20 cui seguiranno (come per i post su Pathfinder e Deathwatch ) analisi più accurate dei singoli aspetti del gioco. La storia del True20 fonda le sue radici in Blue Rose  che era un sistema basato sul d20 system e modificato per una maggiore attenzione alle storia piuttosto che alla tattica. Una delle sue forze è la facilità di apprendimento, visto che molte meccaniche sono ben ...

trentesimo anniversario di Call of Cthulhu

Siamo nel 2011 e se facciamo un salto indietro nel tempo al 1981 scopriremmo che è l'anno di pubblicazione della prima edizione del gioco. Per questo motivo la Chaosium ha deciso di celebrare l'importante occasione con una edizione della versione celebrativa della 6a edizione del gioco. Questa edizione celebrativa sarà un libro di 320 pagine rilegato in pelle. Il volume sarà stampato in una sola edizione ed ogni versione sarà numerata, si tratta quindi di una edizione per collezionisti più che per giocatori di ruolo incalliti. Io personalmente sono attratto da questa edizione, anche se è da un bel po' che non gioco a Call of Cthulhu. Il prezzo di 65$ non è propriamente economico, c'è da dire che il volume è completo di tutto quello che serve per giocare e magari potrebbe essere l'occasione di mettersi in casa uno dei migliori giochi horror gotici di sempre, anche solo per futuro utilizzo. La nota dolente della questione (dopo quella del prezzo) è che è previst...